顺带一提本作的发售时间已经正式确定:2016年2月23日,让我们耐心等待吧。
这款作品短期内将只在PC平台上发售,厂商也向通过这种方式在开发过程中不断收取玩家反馈吃豆人这个家伙要出手游的消息也不是一天两天了,想象着这个小家伙在移动端会有怎样的表现真是很期待呀,Bandai与天天过马路联手打造《吃豆人256》手游,我们拭目以待吧。
从游戏截图中我们可以看到,画面变成了3D效果,而玩法还和以前一样,但值得注意的是,该游戏加入了《天天过马路》的特色,也就是限时功能,周围的乱码画面会慢慢侵蚀地图,所以难度可以说是一点都不低。前两天是《吃豆人》这款游戏的35周年纪念日,这款游戏首次在1980年5月22日由NAMCO公司发行于街机,后来移植在经典FC平台,这个黄色小球和五颜六色的鬼混已经成为了许多80后难以忘怀的童年回忆,而现在,Bandai宣布与《天天过马路》的游戏开发商Hipster Whale合作共同打造《吃豆人》的最新系列作品——《吃豆人256(PAC-MAN 256)》。《天天过马路》本身就是一款很成功的益智手游,《吃豆人》又是一款经典之作,当这二者合二为一时,小编相信这会为玩家们带来全新吃豆体验,该游戏将在今夏免费登陆iOS和Android双平台,在即将到来的儿童节,我们借此可以追忆一下童年《天天过马路》本身就是一款很成功的益智手游,《吃豆人》又是一款经典之作,当这二者合二为一时,小编相信这会为玩家们带来全新吃豆体验,该游戏将在今夏免费登陆iOS和Android双平台,在即将到来的儿童节,我们借此可以追忆一下童年。吃豆人这个家伙要出手游的消息也不是一天两天了,想象着这个小家伙在移动端会有怎样的表现真是很期待呀,Bandai与天天过马路联手打造《吃豆人256》手游,我们拭目以待吧。
前两天是《吃豆人》这款游戏的35周年纪念日,这款游戏首次在1980年5月22日由NAMCO公司发行于街机,后来移植在经典FC平台,这个黄色小球和五颜六色的鬼混已经成为了许多80后难以忘怀的童年回忆,而现在,Bandai宣布与《天天过马路》的游戏开发商Hipster Whale合作共同打造《吃豆人》的最新系列作品——《吃豆人256(PAC-MAN 256)》。从游戏截图中我们可以看到,画面变成了3D效果,而玩法还和以前一样,但值得注意的是,该游戏加入了《天天过马路》的特色,也就是限时功能,周围的乱码画面会慢慢侵蚀地图,所以难度可以说是一点都不低为墨菲斯量身定制的新品牌:RIG、WayWard《EVE:女武神》也有亮相。
莎木终于回来了,有多少人留下了热泪呢?▍蝙蝠侠:阿卡姆骑士简短但是有力的一段播片,稻草人登场演出实在是太精彩了,让人对蝙蝠侠在次世代的第一作充满期待——而且,太棒了,下周我们就能玩到它了。发布会流程▍《最后的守护者(食人的大鹫)》演示动画放出。▍最终幻想世界很萌...一头身...别的就不好多评价了...▍最终幻想7 重置在CG上呈现出惊人素质的重置FF7。E3大展索尼发布会的全程直播你们看了吗?没看的来看看小编给大家带来的全程直播汇总吧。
搭配这款游戏让人欲罢不能的战斗表现——各位,我们又收获了一款大作。本作将在PS4上独占测试,敬请期待随后的更多信息流出。
简短的游戏演示中,我们看到了强悍的环境互动效果,以及巧妙的、不使用任何台词就达成的、对情绪和氛围的渲染。索尼在这部分提到了Playstation vue服务——索尼的客厅娱乐整合方案▍COD:黑色行动3非常大方的直接放出了Gameplay。▍《神秘海域4》惊喜:播放小事故....虽然有一点演示上的小意外,虽然画质有一定程度的下降,但是神海此次播片传达的理念令人觉得非常惊喜——开阔的地形、高速的移动模式,以及灵活的剧情脚本,更让人对神秘海域的收官之作抱有很大的期待。创造无限可能的意识流游戏。
星战加入《迪士尼:无限》这段播片差点没把人急死...▍《星战:前线》独占演示EA为索尼提供的特别演示和EA自己的截然不同,索尼发布会上的《星战:前线》换成了丛林场景,而且游戏内容也从多人对抗换成了单人合作——看来《星战:前线》的游戏内容很充实。无缝的星际间跳跃、无缝的星球降落和探索——一个蕴含无限可能的沙河宇宙,还有什么比这更浪漫的?▍梦境(dreams)创造梦境,探索梦境。后启示录设定+原始狩猎风格+恐龙元素+机械化设计。▍《Horizon:Zero Dawn》索尼独占的全新平台作品,以牛逼到爆表的世界观设定惊艳全场
播片内容就比较猛——1080P 60帧,配合炸裂的赛车画面,机核众赞不绝口。▍辐射4Bethesda给足了微软面子:微软发布会上我们看到了新的、不同于B社发布会的《辐射4》新画面:除了更多的枪战画面之外,还有全新的动力甲战斗动画。
两组不同的十字键,分别是传统标准箭和特殊的八角按键。这个播片为我们带来了一个非常不一样《Halo》多人:更多人、更大战场、更多的载具——很让人期待啊不是吗?▍Recore接下来我们迎来了微软在本次发布会上的第一个新品牌:《Recore》。
除了之前我们熟知的小黑哥洛克和士官长双线故事以外,本次正式公布的gameplay让我们大致了解了Halo5的单人剧情模式:无论是士官长还是洛克,玩家都将以四人小队的形式通关整个战役——我们还看到了小队指令系统,不算特新潮的玩意儿了,不过放在《Halo》里可能会有一些奇妙的化学反应也说不定。纯此之外,我们还看到了EA的球(美式橄榄球)、车(《极品飞车》新作)和枪(《植物大战僵尸:花园战争2》)。▍独立游戏紧接着的独立游戏相关播片中有不少亮点作品。▍Rare 30款游戏合集紧接着怀旧牌:RARE老炮游戏合集——足足30款,不知道这里有多少人的童年。▍战争机器作为压轴,《战争机器》的新作也来了——一段气氛满分的游戏演示,但是并没有看到太多的新内容,但即使如此也能让人充满希望了。343工作室第一个登场,开场直接《Halo 5》,干脆利落毫不含糊。
这次是另一段长时间的游戏内容演示。整个游戏总觉得变了一个面貌,但那种说不清道不明的有趣倒是一点没变。
给人的感觉就是把《刺客信条4》中那种临场感巨强的海战内容单独拿出来做成一个拥有网游气质的新作。在《战争机器》之后,我们看到了作为结尾的游戏混剪——依然是激昂的音乐、华丽的阵容,但让人最动容的,莫过于最后Jump Ahead的广告语——从Jump in到Jump ahead,游戏越来越牛逼了,我们还在这里为它们欢呼,它们也必将变得越来越牛逼。
连播片带游戏演示,爽得大家不要不要的。一年一度的微软发布会。
顺带一提全境封锁的Xbox ONE独占测试将在2015年12月开始。在播片最后少女取出了损坏的机械狗伙伴的核心,让它以机器人的方式重生,呼应了游戏名字Recore,也让人不禁好奇这究竟会是一款怎样的游戏。错过直播朋友不要错过~发布会流程▍光环5微软发布会的开场是主题播片剪辑,这个播片大致预告了发布会阵容:士官长、劳拉和马库斯都出现了——吊足了所有人胃口。除此之外播片里还能看到一些别的细节:作为次世代作品Halo5的画面细节有非常明显的提升、战役地图大小据说达到了以前的4倍——同时我们还看到了一些新的载具,以及猎人的新造型。
比如《beyond eyes》,清新的水彩画风,画面晶莹剔透,虽然从播片中看不太明白究竟是怎么玩的,但是足以让人记住了。《ION》,科幻题材的、特立独行的一款独立游戏——然而播片短得人神共愤,根本不知道讲了啥...▍古墓丽影紧接在一堆独立游戏播片之后,另一款重头戏《古墓丽影:崛起》登场了。
另一端有关Halo的播片是关于多人模式的。E32015微软的发布会你看呢么?没看的话来看小编为大家带来的全程直播内容汇总吧,肯定有你期待的东西。
Recore播片结束,微软直接放出重磅炸弹——从今天起,Xbox1直接向下兼容Xbox 360游戏。▍黑魂3接下来是两个炸裂但是并没有啥实在内容的播片。
搭配一个全新的保护盒。在这段剧情俗气但是画面细节爆表的雪山场景中,我们再一次见识到海飞丝的强悍表现力和劳拉恐怖的身体素质。▍彩虹6号最后育碧相关的播片是——彩虹六号的宣传视频...并没有太多新信息。整个手柄拥有14种不同的自定义按键功能。
结尾的时候一句coming 1936,任性得不要不要的。《黑暗之魂3》正式确定,除了就是这个味儿以外,并没有什么有用的信息。
▍我的世界+HoloLens在Fable之后,微软开始秀自己的黑科技——先说Oculus Rift将与Xbox One有效联动之后,微软开始用《我的世界》演示Hololens的强大能力,未来再一次尽在眼前,看起来牛逼的让人说不出话来。在这些播片中,有几部作品非常亮眼,比如默片风格的《Cuphead》,极为抓人眼球。
▍Forza 6接下来又是猛料:《Forza 6》精彩播片。在发布会现场他们直接跑了一会儿360上的《质量效应1》,让人觉得实在牛逼...▍精英手柄一次炸裂之后,我们迎来了第二波炸裂:新的xbox1精英手柄。